من نحن

المصممين

أولئك الذين يصنعون الصور

كتاب المحتوى

أولئك الذين يكتبون القصص

منشئ المحتوى

الذين ينظمون الفعاليات

مدير عام

من يتولى التنسيق بين جميع الأطراف، وتنظيم الأمور، واتخاذ القرارات.

مدير وسائل التواصل الاجتماعي

المسؤول عن التواجد عبر منصات التواصل الاجتماعي

السائقين

أولئك الذين يسلمون البضائع

طريقة العمل

01.
بحث

جمع قضايا حقيقية واقعية، وأساليب الطب الشرعي، والتقارير النفسية. دراسة أنماط الجرائم، وأساليب الاستجواب، والإجراءات القانونية لإنشاء قضايا حقيقية.

02.
الفكرة والمفهوم

تحديد الموضوع الرئيسي للعبة، مثل جريمة قتل أو سرقة أو جريمة تاريخية. كتابة القصة والشخصيات الرئيسية. تحديد طريقة كشف الغموض وكيف تعيش تجربة اللعبة.

03.
التصميم والإنتاج

إنشاء شخصيات نابضة بالحياة وبيئات دقيقة التفاصيل وأدلة أساسية، وتنسيق بين كشف الأدلة والألغاز الشيقة والسرد القوي، مع تصميم صور تثير الحماس وتعزز الواقعية وتقدم تجربة غامرة بالكامل.

04.
التسويق

استهداف الألعاب لمحبي الغموض والجريمة. إنشاء مقاطع دعائية، ومشاركة محتوى جذاب على وسائل التواصل الاجتماعي، وتنظيم فعاليات للاعبين. جمع تعليقات اللاعبين واستخدامها لتحسين الألعاب وبناء علاقة دائمة.

قضيتنا الوحيدة والفريدة

رموز من الماضي

في عام 1960، بمدينة نوبارا شمال بريطانيا؛ وُجد عالم الآثار الشهير نادر الجوهري جثةً هامدة داخل مكتبه، تاركاً خلفه ورقةً تحمل رموزاً غريبة عجزت الشرطة عن فك شفرتها. ورغم أن السلطات اعتبرت الحادثة انتحاراً، إلا أن وكالة التحقيق الخاصة (PDA) كانت تعلم أن هناك خفايا أخرى وقررت التدخل لكشف الحقيقة المخبأة. والآن يبقى السؤال: هل كان موت نادر الجوهري فعلاً انتحاراً... أم أن وراءه لغزاً أعقد بكثير مما يبدو؟ وهل تحمل تلك الرموز سراً قادراً على قلب مجرى التحقيق بالكامل؟

اكتشف الحقيقة بنفسك وحل القضية.. احصل عليها الآن من خلال الضغط على الزر أدناه!

عربة التسوق
Scroll to Top